15/03/01
Claudio
Rocchini, Visual Computing Group
OnSize (1/3)
•OnSize e’ chiamata alla creazione della Finestra e ad ogni cambiamento di dimensione.
•Si deve occupare di
comunicare ad OpenGL l’effettiva
dimensione della finestra (viewport)
•Deve
settare il tipo di proiezione di visualizzazione
(ortogonale/prospettica)