15/03/01
Claudio Rocchini, Visual Computing Group
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Esercizi
•Scaricare lo scheletro di applicazione glwrapper, oppure rigenerarlo da zero e: •Visualizzare grafici di funzioni da R2 a R. •Visualizzare oggetti animati nel tempo, utilizzando Onidle •Realizzare una versione di graphedit visualizzata in OpenGL.