15/03/01
Claudio
Rocchini, Visual Computing Group
Esercizi
•Scaricare lo scheletro di
applicazione glwrapper, oppure
rigenerarlo da zero e:
•Visualizzare
grafici di funzioni da R2 a R.
•Visualizzare
oggetti animati nel tempo, utilizzando
Onidle
•Realizzare una versione di graphedit visualizzata in OpenGL.