15/03/01
Claudio Rocchini, Visual Computing Group
32
OnSize (1/3)
•OnSize e’ chiamata alla creazione della Finestra e ad ogni cambiamento di dimensione. •Si deve occupare di comunicare ad OpenGL l’effettiva dimensione della finestra (viewport) •Deve settare il tipo di proiezione di visualizzazione (ortogonale/prospettica)