…
vector<char>
v(10); // vettore di 10
char
V[3]
= ‘x’; // Assegnamento
elemento
v.push_back(‘y’); // Aggiunta in coda
cout
<< v.size(); //
stampa: 11
vector<char>
w; // Dichiarazione
w
= v; // assegnamento
vettori
Vector<char>
k[10]; // ATTENZIONE: si
e’
// dichiarato 10 vettori